Самоучитель Illustrator CS 2004


Extude & Bevel (Объем и профиль) - часть 2


Рис. 6.11. Использование профилей: a— Complex 1, б— Rounded, в— Complex 3

  • Height (Высота). Максимальный перепад высот в профиле.
  • Правее Height (Высота) расположен переключатель, который определяет, будет ли профиль добавляться к боковой поверхности (
    ) или вычитаться из нее(
    ) (рис. 6.12).

Рис. 6.12. Профиль Rounded добавляется к боковой поверхности (<э) и вычитается из нее (б)

  • Группа настроек Surface (Поверхность) обычно состоит только из списка, но при щелчке на кнопке More Options (Больше настроек) появляются дополнительные параметры. Назначение этой секции — управление режимом отображения затемненных участков объекта.

ВНИМАНИЕ

На рис. 6.1 вместо кнопки More Options (Больше настроек) присутствует Fewer Options (Меньше настроек), которая возвращает окно в компактный режим отображения.

  • Surface (Поверхность). Тип тени:
  • Wireframe (Каркас) — тень отсутствует, все грани прозрачны, отображаются только ребра фигуры (рис. 6.13, а);
  • No Sading (Без тени) — все боковые поверхности черные (рис. 6.13, б);
  • Diffuse Sading (Рассеянная тень) — поверхности открашены в соответствии с тем, как на них падает освещение (рис. б. 13, в); имитирует естественную тень на матовых поверхностях;
  • Plastic Sading (Пластическая тень) — имитация тени на глянцевых поверхностях. Дает результат, похожий на предыдущий.

Рис. 6.13. Режимы отображения тени: a— Wireframe, б— No Sading, в— Diffuse Sading или Plastic Sading

Для Wireframe (Каркас) и No Sading (Без тени) нет возможности настраивать параметры источника света. Для Diffuse Sading (Рассеянная тень) существуют следующие настройки.

¦ Окно освещения (рис.'6.14), которое позволяет добавлять, перемещать и удалять источники света — белые маркеры на сером круге. Для добавления источника щелкните на

. Маркер, заключенный в черный квадрат, будем называть активным или выделенным. Выделенный источник можно удалить, щелкнув на
Перемещая маркеры мышью, вы изменяете положение источников света относительно объекта.

Рис. 6.14. Окно освещения




Начало  Назад  Вперед